De acuerdo invocadores de la grieta de league of legends, en esta entrada vamos a detallar lo mejor posible cuales son las diferencias que existe entre los ítems de penetración de armadura y letalidad cuando lo usas en un campeón. Vamos a ello!
Para entender cada ítem de penetración y letalidad debemos conocer que es uno y que es el otro, por lo tanto, vamos a definirlos y poner algunos ejemplos que función tiene cada uno.
Concepto de penetración de armadura
Los ítems de penetración de armadura reduce un porcentaje de la misma pero solo hasta la armadura base y no es acumulable, por ende, funciona mucho mejor contra campeones tanques con demasiada armadura. Además, la penetración de armadura hace que ignores un porcentaje de la armadura total del enemigo.
Ejemplo de penetración de armadura: digamos que el enemigo tiene 500 de armadura, pero, tu tienes 50% de penetración de armadura, entonces, tu daño se basará en 250 de daño de armadura al enemigo y no en 500 de daño.
Concepto de Letalidad
Los ítems de letalidad reduce una cantidad fija de armadura con la posibilidad de reducir hasta por debajo de la armadura base y es acumulable, en otras palabras, funciona mejor en campeones que casi no se hacen nada de armadura.
Ejemplo: si te armas un ítem de letalidad, este ignora una cantidad fija de armadura. Si un enemigo tiene 100 de armadura y tu 70 de letalidad, entonces, le harás daño como si tuviera el enemigo solo 30 de armadura.
Tabla Comparativa: Penetración Vs. Letalidad
Penetración | Letalidad | |
---|---|---|
Campeón para armar | AD Carry y asesinos | AD Carry y asesinos |
Contra quien armar | Tanques y luchadores | asesinos, magos y ADC |
Daño | ignora un porcentaje de la armadura total del enemigo |
ignora una cantidad fija de armadura |
Ejemplo |
el enemigo tiene 500 de armadura pero tu tienes 50% de penetración de
armadura, entonces, tu daño se basará en 250 |
si un enemigo tiene 100 de armadura y tu 70 de letalidad le harás daño
como si tuviera el enemigo solo 30 de armadura |
Items | Matakrakens, cercenador divino, rencor de serylda, cuchilla oscura y recuedos de lord dominik, |
Eclipse, filo de la noche, garra del merodeador, hoja crepuscular de
drakthar, arco aximático, el coleccionista, espada fantasma de youmuu,
filo de la noche, colmillo de serpiente y espada de la penumbra. |
Recomendaciones | En la selección de campeones te podras fijas si tu rival esta escogiendo tanques, de ser así, usa un champ que pueda contrarrestar al enemigo. |
Preferible si el contrario va campeones como magos o asesinos o
inclusive campeones que no usen armadura, entonces, te armes letalidad
para ignorar el poco armor que usan. |
Resumen
Esperemos que se hayan disipados las dudas respecto a cual es la diferencia entre los ítems de penetración de armadura y letalidad. De ser así, esperamos que cuando este en una partida puedas armarte de una forma adecuada.