Diferencia entre Penetración de Armadura y Letalidad en LOL

De acuerdo invocadores de la grieta de league of legends, en esta entrada vamos a detallar lo mejor posible cuales son las diferencias que existe entre los ítems de penetración de armadura y letalidad cuando lo usas en un campeón. Vamos a ello!

ítems penetración de armadura y letalidad


Para entender cada ítem de penetración y letalidad debemos conocer que es uno y que es el otro, por lo tanto, vamos a definirlos y poner algunos ejemplos que función tiene cada uno.

Concepto de penetración de armadura

Los ítems de penetración de armadura reduce un porcentaje de la misma pero solo hasta la armadura base y no es acumulable, por ende, funciona mucho mejor contra campeones tanques con demasiada armadura. Además, la penetración de armadura hace que ignores un porcentaje de la armadura total del enemigo.

Ejemplo de penetración de armadura: digamos que el enemigo tiene 500 de armadura, pero, tu tienes 50% de penetración de armadura, entonces, tu daño se basará en 250 de daño de armadura al enemigo y no en 500 de daño.

Concepto de Letalidad

Los ítems de letalidad reduce una cantidad fija de armadura con la posibilidad de reducir hasta por debajo de la armadura base y es acumulable, en otras palabras, funciona mejor en campeones que casi no se hacen nada de armadura. 

Ejemplo: si te armas un ítem de letalidad, este ignora una cantidad fija de armadura. Si un enemigo tiene 100 de armadura y tu 70 de letalidad, entonces, le harás daño como si tuviera el enemigo solo 30 de armadura.

Tabla Comparativa: Penetración Vs. Letalidad

Penetración Letalidad
Campeón para armar  AD Carry y asesinos AD Carry y asesinos
Contra quien armar Tanques y luchadores asesinos, magos y ADC
Daño ignora un porcentaje de la armadura total del enemigo
ignora una cantidad fija de armadura
Ejemplo el enemigo tiene 500 de armadura pero tu tienes 50% de penetración de armadura, entonces, tu daño se basará en 250
si un enemigo tiene 100 de armadura y tu 70 de letalidad le harás daño como si tuviera el enemigo solo 30 de armadura
Items Matakrakens, cercenador divino, rencor de serylda, cuchilla oscura y recuedos de lord dominik,  Eclipse, filo de la noche, garra del merodeador, hoja crepuscular de drakthar, arco aximático, el coleccionista, espada fantasma de youmuu, filo de la noche, colmillo de serpiente y espada de la penumbra.
Recomendaciones En la selección de campeones te podras fijas si tu rival esta escogiendo tanques, de ser así, usa un champ que pueda contrarrestar al enemigo. Preferible si el contrario va campeones como magos o asesinos o inclusive campeones que no usen armadura, entonces, te armes letalidad para ignorar el poco armor que usan.

Resumen

Esperemos que se hayan disipados las dudas respecto a cual es la diferencia entre los ítems de penetración de armadura y letalidad. De ser así, esperamos que cuando este en una partida puedas armarte de una forma adecuada.

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